Projects

Recent posts

En Supergun til begjær – del 4

Jeg har tenkt å spille på denne, men siden den skal benyttes til debuggingsformål også, så har den fått et par digitale voltmeter, slik at jeg kan holde øye med +5V og +12V. Anser denne førsteversjonen som ferdig, og har dermed også spesifikasjonen klar for den endelige versjonen, som skal bygges "når jeg får tid" (tm). Endringene blir relativt moderate. Et par skrufester skal fjernes, da de a) er unødvendige og b) endte opp med å bli scary nær skruterminalen for nettspenning. Et digitalt voltmeter til skal inn, for å holde øye med -5V også. Det er ganske trangt inni konsollet, så jeg funderer [...]

By |October 6th, 2017|Categories: Retrogaming|0 Comments

En Supergun til begjær – del 3

Da er JAMMA harness, inn- og utganger ferdig kablet, og vi har en funksjonell supergun. RGB er koblet via potmeter fra JAMMA til SCART, slik at jeg kan fargejustere bildet. Kablingen er relativt rett fram. Audiosignalet går direkte til en 8-ohms høyttaler. Joysticks og knapper er kablet direkte til JAMMA. Signalet, som normalt kommer fra myntinnkastet er koblet opp til en egen knapp, og test-signalet er dratt ut til en separat knapp på bakpanelet. Funksjonssignalene på SCART-pluggen er koblet til powersupplyet, slik at TV'er som støtter dette, automatisk vil velge videosignalet fra JAMMA-pluggen som kilde. Er jeg i det [...]

By |September 27th, 2017|Categories: Retrogaming|0 Comments

En Supergun til begjær – del 2

Har nå migrert det mekaniske designet fra CAD (se forrige post) til meat space. De laserkuttede delene er 4mm akryl og valnøttfiner, kuttet på Hackheim. Buen i front og i bakkant er 3D-printet PLA. Alt er så dekket med svart kunstlær, festet med kontaktlim. Sidekantene er avsluttet med T-molding, beregnet for arkademaskiner. Joystick, knapper, arcade power supply, potentiometer for RGB-justering er handlet fra AliExpress. En 8-ohms 3,3" høyttaler fra Ljudia bør gi noe bedre lyd enn det man normalt finner i arcademaskiner. Har lagt opp til at jeg kan lage litt smalere varianter av denne, som kan daisy chaines for å kunne støtte 2, [...]

By |September 17th, 2017|Categories: Retrogaming|0 Comments

En Supergun til begjær.

Jeg er hønngammal - d.v.s. Jeg vokste opp på 70- og 80-tallet. En tid med en radiostasjon, en TV-kanal (i svart/hvitt), ingen datamaskiner, ingen mobiltelefoner, nettbrett og definitivt ikke noe internett. Noen heldige hadde walkie talkie. Donald og Fantomet ble utgitt på tirsdager, og bibliotekaren rynket på nesa hvis man ville låne Hardy Guttene på biblioteket, da dette ikke var høyverdig litteratur. Å vokse opp i Norge på 70-tallet var en såpass lite stimulerende affære at en tilfeldig eksponering for spillet PONG på en kafe i Skottland, var nok til at jeg ble hektet på arkadespill livet ut. Det er sannsynligvis [...]

“Influensmaskinen” – del 6

Var litt ivrig etter å sjekke om maskina virket i går kveld, så jeg glemte innerfoil på leydenflaskene i farten. Det forklarer den høye frekvensen på utladningen, samt litt svak gnist. Etter å ha fått på plass foilen, så er frekvensen på utladningene mye lavere (som forventet), samt at det smeller ganske friskt ved hver utladning. Jeg har ikke målt maksimal gnistlengde ennå, men bildet over viser en gnist på 2,5-3cm, hvilket tilsvarer ca 80000V (overslagsspenninga i luft er 3kV/mm).  

“Influensmaskinen” – del 5 (O3 & plasma – check)

(Skru opp lyden før du spiller av videoen) Wimshurstmaskina virker. Yay ! Ingenting er festet skikkelig ennå, så den er wobbly som fy. Gnistlengden er relativt moderat (2-3 cm). Børstene er laget av loddelisse og postmannen har så langt ikke kommet med beltene mine (yngstejenta ofret heldigvis et par svarte strømpebukser til den gode sak :)) Optimal eller ei. Jeg har nå ei fungerende maskin på kontorpulten min, og ingenting gir bedre designinput for neste iterasjon enn et fungerende fysisk objekt. Alt på maskina er enten laserkuttet, 3D-printet eller kappet med en Dremel - og hele designet er i Fusion [...]