Pinball

Home/Pinball

October 2016

Gameroom 2.0

By |October 15th, 2016|Arcade / Gaming, Electronics, Pinball|

For et halvt år siden, så la jeg gulvet i spillrommet. Siden da, så har det skjedd absolutt ingenting der inne. Rommet har i praksis fungert som et flipper- og komponent-lager. 

{"focusMode":0,"deviceTilt":0.142192929983139,"whiteBalanceProgram":0,"macroEnabled":false,"qualityMode":3}

Jeg har i løpet av 2016, sammen med partner in crime, Øyvind, skrudd mer flipper enn jeg har gjort i de foregående 49 årene. Dette for å holde maskinene til Pop Bumper i live nede i kjelleren på Work-Work.  Hjemmeflipperne har blitt noe stemoderlig behandlet og har også gjerne blitt benyttet som donormaskiner.

Men nå skal de gamle klassikerne vekkes til liv igjen.

I går, så tok jeg tak i Doctor Who, som jeg kjøpte fra et dødsbo for mange herrens år siden. Jeg fikset den opp, og i årene siden, så har den stått lagret. Det viste seg at den hadde en ganske kraftig skade på kretskortet, pga lekkasje fra backupbatteriene. To kolonner i switchmatrisa var døde, da kobberbaner og IC-pinner var etset bort. Jeg burde egentlig ha handlet et nytt WPC-kort, men valgte å patche det eksisterende istedet. It ain’t perty, men det virker. Doctor Who er nå i live !. Repair-loggen finner du her.

patch

I dag, så tok jeg tak i Cirqus Voltaire, som er en rimelig sjelden affære. Det ble kun produsert 2704 stk og den er såpass ettertraktet at jeg i praksis aldri kan selge den. Jeg vil isåfall aldri finne en som er like pen, hvis jeg skulle ombestemme meg. Jeg måtte inn med en coil, som i all hast hadde blitt klippet av – fordi vi trengte samme typen til en maskin på Work-Work. Flere brytere måtte sjekkes/fikses, og en av dem sto selvfølgeligvis inni Ringmaster-mekanismen, som er det vanskeligst tilgjengelige området på hele maskina. Men jeg ga meg ikke. Cirqus Voltaire er nå i live !

Den siste maskina som skal fikses, er Lord of The Rings. Her skal optoer monteres, samt at jeg skal bruke den som testmaskin, da jeg må verifisere reperasjon av powerdriverkortet til en tilsvarende maskin, som vi har på stående Work-Work.

September 2015

Pinball is BACK ! (D.v.s. i Trondheim ;))

By |September 11th, 2015|Pinball, Startups|

Og akkurat når man var ett hundrede prosent sikker på at man aldri skulle få se et eneste flipperspill igjen, i Trondheim, så skjer dette: http://www.popbumper.no/

Jepp, vi har startet et lite aksjeselskap.

Trondheim vil i løpet av året se den første arkade-etableringen på flere tiår. 6 flipperspill skal settes ut i lokalene til Work Work i løpet av høsten (Munkegata 58 i Trondheim) . Blir det en suksess, så vil flere spill komme til etter hvert, også retro arkader. Går det på dunken, så kan vi klappe oss på skuldra om et år og si at vi ihvertfall forsøkte. Pinball er moro. Stedet er perfekt. Timingen, m.h.t. etableringen av Work Work, er også perfekt. Det hadde vært galskap å ikke gjøre dette nå.

Jeg bør kanskje presisere at dette er ikke noe, som noen kommer til å bli rike på. Oppnår vi en omsetning, som tillater løpende vedlikehold av spill uten netto tap, så har vi nådd steady state, og definerer det som en braksuksess.

PS. Du finner oss selvfølgelig også på Facebook.

Ønsk oss lykke til :)

Attack From Mars

Attack From Mars

January 2014

Hey Biff, you’re up!

By |January 26th, 2014|Pinball|

For lenge, lenge, lenge, lenge siden, så kjøpte jeg et flipperspill – usett – for 2800 kroner. Tilstanden var omtrent som man kunne forvente, prisen tatt i betraktning. D.v.s. slitent og tysktalende.

For lenge, lenge, lenge siden, så ringte Ole fra P4P og lurte på om jeg var villig til å “låne ut” en Funhouse playfield til noen karer i USA som skulle reprodusere disse (Innbiller meg at det kan ha vært Illinois Pinball Company). Jeg strippet ned hele maskina på et par dager, rev ut playfielden og sendte den til Sandefjord for videre transport til det store utland.

Noen år etterpå, så kom det faktisk en splitter ny playfield i posten. I mellomtiden, så hadde jeg rukket å handle litt deler. Ny sideart, nye ramper, ny plast, en sekk med bolter, T-nuts, noenhundrede lyspærer og flashere og diverse hard-to-get-parts fra slaktede maskiner via eBay. Da det krever litt albuerom og en viss dedikasjon for å få satt sammen en sånn maskin igjen, så ble alle delene stående i pappesker i 4-5 år til. Jeg var drita lei av å flytte rundt på alle delene, som nå hadde stiftet familie med ymse hybelkaniner og jeg vurderte i perioder å selge det som en prosjektflipper (“den virket sist jeg testet !!!”) til første og beste forbipasserende.

Heldigvis etablerte Hackheim seg rett rundt hjørnet, og jeg og Øyvind (som også har en FH å skru sammen) okkuperte et rom der, lempet inn maskiner og skred til verket. Jeg har skrudd på flipperen et par timer et par ganger i uka i litt under et halvår nå. Antar at det kan ha gått med 60-80 timer inkludert jabbing med nysgjerrige hackheimere :) Playfielden måtte drilles og deretter måtte alle deler dras fram fra kasser, identifiseres og monteres på nytt på over og undersiden.

I dag slo jeg på strømmen for første gang.

Jeg var forberedt på brann og massive mengder blårøyk, men den bootet og passerte nesten alle testene. Det eneste som jeg har funnet av større feil så langt, relaterer seg til klassikerne. D.v.s. gjennomkorrodert batteriholder og en svært lite samarbeidsvillig coil som styrer øyelokkene til Rudy. Coiler, switcher, lamper og flashere ser ellers ut til å oppføre seg bra, men jeg må gå over en tur til for å stramme til litt skruer her og der.

 

June 2009

SUPERHERO !!!

By |June 26th, 2009|Pinball|

Normalfordelingens guder smilte til meg i dag. Alternativt så presterer en bedre foran en flipper hvis det er usedvanlig varmt i været og en er litt smågretten etter jobb. For første gang på 2.1 ROM, så nådde jeg wizard moden på Spiderman. Denne gangen hamret ikke hjertet fullt så mye, så jeg fikk ihvertfall med meg deler av det som skjedde.
Playfielden blir helt svart, og superhero-inserten begynner å pulsere. Nytt soundtrack starter. Outlane-lampene pulserer (last chance ball save). Jeg erindrer vagt å ha skutt etter forskjellige blinkende lamper, men det gjennomgående temaet var at Sandman, og Doc Ock alternerende hoppet opp og ned mens insertene deres lyste. Du scoret 3 mill pr treff, men du måtte time nøye pga at bevegelsene stengte for hølene i playfielden. Jeg antar at det ligger noe ala et hundredemillionersskudd et sted der ute, men det gikk ikke min vei. Dvs jeg klarte ikke 150 mill-limiten for å bli superhero champion. Det endte likevel på en passende anstendig score

null

Nå har jeg fått med meg at det har kommet en US 2.2-versjon av programvaren. Når denne dukker opp i euro-versjon, så må jeg vel inn med denne og forsøke igjen. Den evige jakten på superhero ser m.a.o. ikke til å ende med det første.
I tillegg, så er det jo nærmere 6-gangen igjen til high-scoren til beste svenske i følge www.pinballhighscores.org

HJG vs Spiderman

By |June 16th, 2009|Pinball|

Det er lenge siden jeg postet skikkelig XXX-rated flipper-pr0n på TimeExpander. Jeg er klar over at fansen (alle 3) skriker etter mer, og jeg monterte derfor DV-kameraet på en tripod i går kveld, dempet belysningen og trykket hengivent på start-knappen på favorittflipperspillet med forhåpninger om en skikkelig total immersion-orgie i lys- og lydeffekter godt hjulpet av kjærlig nudging og intens banning.

Den endelige sekvensen ble litt i lengste laget for YouTube, og jeg kom ikke til Superhero denne gangen heller. Vi bringer derfor istedet utdrag fra en combo “Black-suit”/”Armed at the dock”-multiball som starter med 90 sekunder jackpot-oppvarming og sklir over i et klimaks med et relativt anstendig antall super jackpots. Det hele avsluttes med et halvhjertet forsøk på “Battle Royale”.

For den beste opplevelsen, så vil jeg anbefale å dra på seg et headset med bra bass-egenskaper, og skru opp lyden på maks.

Enjoy !

December 2008

Lykke v.2.1

By |December 11th, 2008|Pinball|

Siden Thanksgiving-sleppen av US-only versjonen av SM 2.0, så har jeg vært på nett hver halvtime og trykket refresh i browseren for å se om det hadde kommet noen europaversjoner av programvaren. Nå ligger programvaren ute – i 2.1-versjon.

Etter den obligatoriske tafsingen på menyene, så er jeg nå klar for i n t e n s flipperspilling – bare jeg får tid…

November 2008

Huh ?!?

By |November 29th, 2008|Pinball|

Etter kveldens flipperfrenzy, og etterfølgende blog-update, så bar det innom spilledilla, rec.games.pinball, og til slutt sternpinball.com, og hva skuer mitt litt søvnige blikk ?

download
Spider-Man-V2.0
Nov-26-2008
16.8mb

Spider-Man V2.00 – November 26, 2008 – System V1.47

Added display effects, lamp effects, sound effects, and speech.

This is ENGLISH ONLY. Foreign language versions will be available
after the holiday weekend.

Happy Thanksgiving.

LFS

Jeg har ikke helt utelukket at jeg har mistet forstanden, men hvis dette er reellt, så mistenker jeg at det kommer til å bli en fin jul indeed, og Lyman, hvis du noengang skulle svippe innom Trondheim, så er du hjertelig velkommen på Absinth og en runde flipper !

Jeg ble faktisk såpass oppløftet at jeg nesten funderer på om jeg burde støttekjøpe en flipper eller to for å hjelpe litt på finansene til Stern.

Etter å ha lest gjennom tråden på rec.games.pinball, så har jeg omtrent den samme følelsen som den jeg hadde når jeg var liten og i drømme hadde scoret verdens største sjokolade. Dette kan da ikke være virkelig ?!?

Femhundredeogførtiseksmillionernihundredeogsyttisyvtusenogetthundredeogfemti poeng

By |November 29th, 2008|Pinball|

var resultatet etter ei økt på Spiderman som varte over 90 minutter. Jepp, jeg kom til superhero wizard-moden – og jeg tapte… Jeg kommer til å ligge våken til langt på natt og irritere meg blå over den (antatt) siste røde pila på “Venom”-skuddet – som jeg aldri traff (selv med en ugudelig lang periode med ball-saver) når moden startet.
null

Dette var en såpass intens opplevelse at jeg i perioder var bekymret for om jeg skulle få epileptisk anfall. Etter mange nær-tilt-opplevelser, så kjennes ikke håndleddene mine bra ut i det hele tatt (kan hende shaker-motoren har litt av skylda også). Jeg lurer også på om jeg er litt dehydrert etter seansen.

Til dere der ute som bitcher om uferdig 1.92-software på Spiderman: “HALLLO ?!?!?”. Musikken under superhero, i kombinasjon med den nesten helt mørklagte playfielden (med unntak av den blinkende superhero-inserten og de opplyste røde pilene) gir en stemning som bryter med resten av spillet. Det er stemningsfult, det er dystert, og det er absolutt ingen tvil om at dette er finalen. Det minnet nesten litt om Wizard-moden på Johnny Mnemonic. Hadde de lagt på animasjonssekvenser på “Battle Royale” og “Superhero”, så mistenker jeg at kun tilskuere hadde lagt merke til det. Når det er sagt, så kommer jeg ikke til å klage hvis det en gang skulle komme en software-oppgradering. Jeg skal istedet endre ratingen min på SM fra 10/10 til 11/10.

Tror ikke det blir noe nytt forsøk i kveld. Til det er det er alt for vondt i bein og armer. Men jeg kommer ikke til å gi meg. Jeg skal vinne over SM-burken ! Og etter det, da skal jeg planlegge tur til Valinor. Og etter det, da skal jeg slite meg gjennom alle pulsar-levels på Tempest. Når disse fjelltoppene er besteget, da – da skal jeg hvile.

August 2008

Aldri har så få lempet så mye for så mange

By |August 25th, 2008|Pinball|

Pinball Workshop 2008 er over.

Som vanlig et glitrende arrangement, men 48 timer med øl & flipper setter sine spor. Muskelsmertene og betennelsessymptomene i armer og bein er så smått i ferd med å gi seg, men den sedvanlige ydmykelsen fra flipperturneringa har resultert i enda litt mer arrvev i sjela.

11 svensker, en danske, og 4 nordmenn klarte å kvalifisere seg til konkurransen. De tre som til slutt (velfortjent) endte på pallen var alle svenske. Førstepremien gikk til Jorian Engelbrektsson (ranket som #1 i PAPA 10).

Etter å ha sett Jorian spille AFM i finalen, så begynte det så smått å gå opp for meg at nordmenn ikke kan spille flipper…. De som mener dette er en dypt krenkende påstand kan ta kontakt når de har funnet en nordmann som kan lande en score på 25 milliarder under konkurransepress på AFM i tournament-mode.

Nei, folkens – det er nok på høy tid med en nasjonal dugnad. Hvis ikke, så tror jeg vi må påregne at vi kun får delta i pinball-paralympics i fremtiden. Skal vi få gjort noe med dette, så må vi ta noen ganske dramatiske grep:

a) Vi kan ikke la Pinball Workshop være eneste konkurransearena for nordmenn. Det blir omtrent som å sende en vilkårlig sportsinteressert for å delta i en OL-gren. Vi bør konkurrere mer, og vi må ha digre pokaler for å styrke selvfølelsen vår.
b) Vi må slutte å drikke for å roe nervene før og under turneringen. Røykepauser tar seg heller ikke bra ut.
c) Vi må trene – mye. Vi har heldigvis i hovedsak bare to utfordringer som det må jobbes med, dvs 1) faktisk treffe det en sikter på og 2) ikke miste kula.
d) Vi bør vurdere et dopingprogram på høyde med det DDR hadde på 70-tallet.

July 2008

Oh, look at little Goblin junior… ‘Gonna cry?

By |July 2nd, 2008|Pinball|

Spiderman har nå erstattet Creature from The Black Lagoon i spelrummet. Det er litt vemodig, siden Creature var mitt første flipperspill, men den skal få et godt liv videre sammen med de andre flipperspillene i lokalene til Trondheim Pinheads etter sommerferien (gitt at det er plass igjen…) Stor takk til de trofaste flipperlemperne Hallgeir og Øyvind, samt Arne for transport fra Sandefjord !  Vi klarte 250 kilo flipper i 45 graders vinkel uten at noen mistet fingern i coindøra eller prolapser av noe slag ! En bit av kabinettet til Creature sitter riktignok igjen inne i låret mitt, men jeg får se på det som et minne…

Gleder meg ikke til å røre på noen muskler i morgen tidlig, men smerten til tross – det er verdt det !