Projects

Recent posts

Scaling up

Jeg fikk mail i dag. Fra Nederland. Med takk for å ha lastet opp Götterdämmerung-designet på GitHub. Avsenderen hadde vært på utkikk etter et CoreXY gantry-design basert på 4040-profiler og linear rails, og var på nippet til å begynne å designe sitt eget, da et Google-søk ledet han til repositoriet mitt på GitHub. Ikke bare har han bygget en printer, basert på designet. Han har bygget en printer, som er betraktelig større en min, som allerede var på størrelse med en gjennomsnittlig vaskemaskin. Vi snakker takhøyde her :) Han har også forbedret Z-akse-designet betraktelig. Dette er også den delen av det opprinnelig [...]

Aforismer i utvalg

Jeg tror foreldre, med tenåringer i huset, kjenner seg igjen i bekymringen over at viktig informasjon gjerne går inn i avkommets ene øre, for så å diffundere ut av det andre, uten at noe har festet seg på veien. Spesielt gjelder dette når man, i et velvalgt øyeblikk, bestemmer seg for å øse av sin livsvisdom. Vel... Jeg hater å innrømme det, men jeg tror vi, som foreldre, tar feil. Bakgrunnen er at jeg fikk en aldeles glitrende bursdagsgave av eldstejenta i år. En bok med tittelen:   Det viser seg at hun ikke bare har fulgt [...]

By |October 27th, 2016|Categories: Girl Power|0 Comments

Mixology

La oss anta at du planlegger en cocktail-aften. Du har ingrediensene klare til travere som "Hedgehog in the Fog", "Bebbo", "The Communist", "La Floridita Daiquiri", "Bunny Hug", samt retro stayere, som "Harvey Wallbanger" og "Mojito"  Men så...., oppdager du, til din store fortvilelse at du mangler to kritiske ingredienser til "The Monkey Gland", "Cornichon" og "The Asylum Cocktail". Du leter i skuffer og skap, men klarer ikke lokalisere hverken Grenadine eller banan-sirup. Butikken er stengt ! Krise ! Hva gjør du ? Jo, du googler - like desperat som en nyutdannet utviklier, som nettopp har landet i et stort legacy C++-prosjekt. Og så kommer du [...]

Game of Life

Jeg antar at regulerende myndigheter allerede har tenkt på dette, men jeg lurer på en ting. Et autonomt kjøretøy er konseptuelt enkelt. Et sett med sensorer registrerer informasjon fra bilen selv, og fra omgivelsene. En "svart boks" mottar denne informasjonen og spytter i sanntid ut det neste kontrollsignalet til bilen. Hvilke kontrollsignaler som gis er avhengig av hvilke mål som skal oppnås, samt hvilke risikofaktorer som skal minimaliseres. Typiske mål kan være: Å nå bestemmelsesstedet Å ikke medføre skade på omgivelser,.. andre trafikanter,... kjøretøyet selv, eller... kjøretøyets fører og passasjer. Disse målene, kan avhengig av situasjon, utelukke hverandre. Det kan oppstå situasjoner [...]

By |October 21st, 2016|Categories: Rants|0 Comments

Gameroom 2.0

For et halvt år siden, så la jeg gulvet i spillrommet. Siden da, så har det skjedd absolutt ingenting der inne. Rommet har i praksis fungert som et flipper- og komponent-lager.  Jeg har i løpet av 2016, sammen med partner in crime, Øyvind, skrudd mer flipper enn jeg har gjort i de foregående 49 årene. Dette for å holde maskinene til Pop Bumper i live nede i kjelleren på Work-Work.  Hjemmeflipperne har blitt noe stemoderlig behandlet og har også gjerne blitt benyttet som donormaskiner. Men nå skal de gamle klassikerne vekkes til liv igjen. I går, så tok jeg tak i Doctor Who, [...]

Stumbler – part II (a few iterations later)

Å forsøke seg på noe man ikke kan, er makerens mantra, samt en ypperlig kilde til læring (gitt at man da ikke ender opp med en Darwin Award i prosessen). En god læringskurve krever et minimum av surfe-skills, samt et Dirk Dale soundtrack. Å gjøre noe som involverer flere ting man ikke kan - minner mer om å surfe på bølger, pisket opp av Dirac. Jo større fart du har inn i ting som ser ut som delta-funksjoner, jo vondere gjør det når du treffer. Newton... Jeg startet med det jeg kunne, dvs å source deler, samt 3D-printe [...]